Beat the Dealer 击败庄家 中文版(十三)
第六章 简单的计点系统 (一)
很多《击败庄家》第一版的读者能够自己开发不同的“计点”系统,因为相关的计算还没有完成,所以书中未呈现。计点系统对初学者与专家都有用处。尤其是对最近赌场针对成功的策略玩家采取的措施有效。本章呈现了一套简单版本的计点系统。你也将看到一个玩家如何在Puerto Rican的赌场赢了$50000,并迫使他们改变了规则的故事。
简单计点系统
当一副牌中高点数的牌比较少时(10,A),表4.1指出此时庄家有优势。当小点数的牌(2,3,4,5,6)比较少时,玩家有优势。这就形成了一套系统,玩家可以通过某种手段计算牌中是否有过多的大点数牌(好的情况),或是过多的小点数牌(会的情况),并且相应的调整下注额。最简单的方法就是,每看到一张小牌就+1,看到一张大牌就-1. 7、8、9点不计算在内。没看到的牌不计算。对于一幅完整的牌和通常的规则,从0点开始计算。
例如,一幅完整的牌依次出现了下列牌:A,2,3,6,9,5,4,7. 计点系统的相应值为A(-1),2(+1),3(+1),6(+1),9(0),5(+1),4(+1),7(0). 我们用的就是任意时刻的和值。如上例,点数的总和为-1+1+1+1+0+1+1+0=4.
使用简单计点系统,你要做的就是跟踪当前的总点数。按照基本策略玩牌。如果总点数是0或者负数,押最小单位的注。如果总点数是整数,下大注,最大可以下总点数这么多单位的注。
在上例中,看到6点时,你应该下两倍的注。到5点时,应该下3倍的注。如果你看到4和7的时候,应该下4倍的注。否者就下1倍的最小注。
注意当4张5点都已经出了以后,平均的总点数是+4. 计点系统指示应该押4倍的注。所以计点系统和计五点系统都同意所有5点出尽是优势状况。计点系统的优势是,它找到的优势情况比计五点系统多得多,也早一些。你赢钱的速度快了几倍。
你现在应该停止继续阅读了,花些时间来练习简单计点系统。如果可以的话,让朋友来发牌。先足够慢的玩,避免出错,即使一开始慢的出奇。你的速度会逐渐提高。这时加上筹码。这样会增加真实感,也让你对赢钱的速度有一个认识。当你能够准确地应用简单计点系统,并且保持通常的速度,你也觉得不别扭了,继续阅读后面的内容。
修正
当你完完全全熟悉了计点系统之后,有几点修正可以让它更强大。
当点数为,比如说,+5,并且一副牌块发完时,这副牌的大点数的牌和平常+5点数时的情况还不同。例如,点数是+5,只剩下5张牌。那他们全都是大点数的牌。所以优势与劣势不仅取决于点数,也取决于还剩多少张牌。如果我们把这些都考虑进去,就可以玩的更精确一些。正确的方法是用点数除以剩下的牌占总牌数的比例。得到的数字比只根据点数下注更好些。例如,如果点数是+1,只剩下1/2的牌,我们可以押1/(1/2)=2个单位的赌注,而不是只下一个单位。更重要的是,这个修正调整了计点系统来适应2副或是多副牌的情况。玩两副牌时,如果几乎是两整副牌,+4的点数下两个单位的注,+6下3个单位,依次类推。但是,当两副牌玩到只剩下一幅那么多时,就和一副牌时的方法一样了。
在后面,进阶计点方法,或者叫高级计点法时,第7章。我们会学习跟踪精确的余牌数。这可以让我们更精确的控制下注。
点数变化时,策略也要相应的变化。一个极端的例子,如果只剩下小点数的牌,那么硬的15点也需要继续要牌。以为他最多只会拿到6点,是不可能爆掉的,而要牌一定会改善他手里的牌。
粗略地说,点数是正的时候,需要更多的停止要牌、加倍、分牌。点数为负时,需要更多的要牌,减少加倍与分牌。细节在第七章会描述。有了这些策略的背景介绍,我可以讲一下在Puerto Rican的冒险和"Salmon”的漂亮胜利-- $50000.